问题 | 确定游戏版权侵权的方法是什么? |
释义 |
1、 认定游戏著作权侵权的第一步是抽象法,即抽象游戏中的思想。第二步是过滤,也就是过滤掉公共领域的东西。如果相似性属于公共领域的表达,原告不享有著作权,即使相似性不构成侵权。第三步是比较法,即过滤出思想内容和公共领域后,对其余部分进行比较。内容相似的,构成侵权。具体到游戏,评委需要对软件源代码、游戏整体和一些元素逐一进行比较,其次,如何侵犯游戏的版权,模仿游戏规则不能被定义为侵权 相互模仿游戏规则已经成为游戏行业公开的秘密 某种程度上,模仿游戏规则会导致同质游戏的出现,从而压垮原创网游的市场份额。然而,要彻底创新游戏规则是非常困难的,要追查某些游戏的始作俑者也是非常困难的;也有不少人指出,游戏规则属于思想范畴,而著作权法只保护思想的表达,而不保护思想本身。因此,游戏规则不属于著作权法的保护范畴,人物、图片、音效等游戏元素:模仿要谨慎,游戏产品不是简单的代码组合,文字、图案、音乐和人物是游戏不可缺少的组成部分。游戏中的文字、图案和音乐可以构成文字作品、艺术作品和音乐作品,受著作权法保护。根据著作权法的规定,在司法实践中,未经著作权人许可,通过信息网络复制、传播或者向社会传播作品,属于侵权行为,法院支持著作权人的案件很多,认定模仿游戏文字、图案、音乐构成侵权 ,我国法院认定计算机软件侵权行为的标准是“接触实质相似”原则。具体从以下两个方面进行审查:一是侵权人是否接触过被侵权人的著作权作品;二是在职工侵权案件中,被请求保护的作品与被指控侵权的作品是否存在实质性的相似性,如果被侵权人提供了侵权人与被侵权人之间的劳动合同,并说明了侵权人在软件开发过程中的责任,那么“联系”往往更容易确定,或者提供证据证明该软件已经公开发行或者销售 在判断“实质相似性”标准时,考虑到计算机软件的性质,在司法实践中进行相似性比较的过程中,我们一般采用“逐句比较法”(即,软件作品逐字比较),“所有概念和感受比较法”(即从两个软件作品的整体风格、特点、特点、特点)具体比较因素包括数据结构、功能设计、源代码、文件、工具名,获取证据对防止源代码侵权非常重要,权利人应注意及时采取证据保全措施,游戏侵权主要是通过比较源代码来进行的。如果有一款游戏不仅借鉴了游戏模式,还直接借鉴了游戏理念,然后编写代码,就很可能构成游戏侵权。此时,侵权人必须停止游戏的发布,并需要支付赔偿金,处理专利侵权纠纷的期限是多少?专利侵权的法律后果是什么
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